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 Règles du Tournoi Elémentaire

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Hotage
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MessageSujet: Règles du Tournoi Elémentaire   Règles du Tournoi Elémentaire EmptySam 24 Nov - 16:48

Vous découvrez une pancarte proche du comptoir d'inscription.

Règles du Tournoi Elémentaire

Le règlement du tournoi élémentaire, le tournoi le plus apprécié de Kagenozuke, consiste à vaincre son adversaire par tous les moyens possibles. Cependant le tournoi élémentaire de Kagenozuke favorise l'utilisation des éléments de la magie pour ses combats. Ainsi, les règles du tournoi élémentaire deviennent plus intéressantes et amusantes.


Les Particularités

Pouvoirs
L'une des particularité, c'est que les personnes inscrites à ce tournoi ne disposent pas de leur pouvoir d'origine. Sous l'effet d'enchantements et de sortilèges de haut niveau, les joueurs se verront infliger un pouvoir différent du leur (ou semblable, s'ils ont de la chance).

Pour cette première édition depuis la nouvelle ère, les organisateurs ont décidés d'apporter quelques nouveautés. Pour commencer, les deux adversaires disposeront d'un pouvoir identique. Autrement dit, s le pouvoir sélectionné est l'eau, les deux combattants devront utiliser la magie de l'eau.

Terrains
Mais pour compliquer encore plus la chose, les organisateurs ont décidé de faire combattre les adversaires sur des terrains compléments différents! Reprenons l'exemple de l'eau. Les combattants étant tombés sur le pouvoir aquatique se trouverons au milieu d'un immense terrain aquatique au milieu duquel se trouveront quelques rochers. La profondeur de l'eau atteindra certainement les 4M50.
Chaque élément disposera de son propre terrain. Ainsi, chaque terrain ajoutera une difficulté supplémentaire au combat.


Armes

Les armements seront très restrincts pour inciter les joueurs à se servir de la magie. Les joueurs n'auront pour seule arme qu'un bâton de bambou.



Conditions d'Inscription

Les personnes s'inscrivant doivent au au moins avoir des connaissances de base de l'utilisation de la magie et du combat. Les personnes s'inscrivant au tournoi doivent déposer une caution de

2'000 KNZ (ou ce qui vous reste en banque si ce prix est trop élevé)

Les personnes ne répondants pas au tournoi au minimum tous les 3 jours se verront disqualifier et perdront donc leur 2'000 KNZ pour manque de participation.

Si le tournoi se déroule sans problème, lors de votre disqualification ou de votre éventuelle victoire, vous regagnerez votre argent.



Les Gains

Il y aura différents gains à choix (un choix seulement).

-Une somme de 7'500 KNZ
-Une arme magique
-La Surprise: Cette surprise peut-être positive ou négative! L'organisation décline toute responsabilité en cas de déception et de rage extrême suite à l'aquisition d'un cadeau inutile.
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